1,000名程度の来場者が、Longhorn, Yukon, CLR, Avalon, Indigo などの
ホットなキーワードに、あれこれ、頭をつかっている中、USBit を INETA Japan の
ブースで展示してきました。
もともと制御系をされている方、ハードウェアが好きな方、ラジコンが好きな方など、
いろいろな方が、ブースに立ち寄られて、お話をすることができました。
とっても関心が高いようですので、今回ブースで公開していた USBitWork プログラムも
近日、公開します。
あとは、ジョイスティックを DirectX Input で対応を急ぎたいと思います。

このサイトを見ていただいた方、コメントをいれてくださいね。

12/11/2003 11:55 AM

次はこれを走らせて見ませんか?
http://www.ojiisan.co.jp/bItcharG/mh-04.jpg
と、リクエストしてみます。

PCにCCDカメラを接続して、コース上に何も無い状態で
一度画像を取り込んで、その画像と、車を走らせている画像の
差分で、車の位置を抜き出して、うまくライントレース
してくれると、カッコいいかも。目指せ、ゆりかもめ。

#自分のBlogに追加したけど、こっちにも書いておこう。

12/11/2003 3:3 PM

いいですね。バスもあるんですが、これが
またまた、味があっていいんです。
バスのギア比は、通常の車よりも高いので、撮影するには
いいかも。
といいつつも、ジョイスティック対応をすすめよう。

河端善博

.NET Developers Conference 2003

ここにINETA Japanのテーブルを用意して、USBitControllerクラス と EasyController のデモをします。
来場者は、Longhorn/Whidbey/Yukon と将来の技術に魅了されることと思いますが、そこに、TOMY BitCharG & USBit & .NET でのプログラム例をもっていって、うごくプログラムをみていただこうと思います。

クリスマスの季節ですし、お父さん、ちょっと作ってみませんか ?
先週末は、車体をさらに一台と、コース作成用パースなどを買ってしまいました。
デジタルラップカウンタがほしかったのですが、もう販売していないのかな。
こちらも自作するとできそうなんですが、間に合わないかも。